home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Graphics Plus / Graphics Plus.iso / msdos / raytrace / pov / gen / bstone / sample / tetra.pov < prev   
Text File  |  1994-03-23  |  1KB  |  38 lines

  1. #include "colors.inc"
  2. #include "textures.inc"
  3. #include "stones.inc"
  4.  
  5. camera {
  6.    location <0, -0.8,-10>   // Location of Camera
  7.    direction <0 0 30/36> // 30 mm lens
  8.    up <0 0.2  0>         // Hight of viewplane
  9.    right <0.8/3 0 0>     // Width of viewplane
  10.    sky <0 1 0>           // rotation of camera
  11.    look_at <0,0, 0>      // Look-at point
  12.    rotate <0,-45,0>
  13. }
  14.  
  15. object { 
  16.   light_source { <0,0,-20> color red 0.5 green 0.5 blue 0.5 }
  17.   rotate <16,11,0>
  18. }
  19. object { 
  20.   light_source { <0,0,-10> color red 0.5 green 0.5 blue 0.5 }
  21.   rotate <14,9,0>
  22. }
  23.  
  24. object { box { <-1.0,-1.3,-1.0> <1.0,-0.9,1.0> }
  25.          texture { Stone3 finish { ambient 0.4 diffuse 0.6 }}}
  26. object { sphere { <0,0,0>, 30 }
  27.          texture { Grnt27
  28.                    finish { ambient 0.2 diffuse 0.4 }
  29.                    normal { bumps 1.0 scale 0.7 }
  30.        } scale <1,1,10> rotate <0,-45,0> }
  31.  
  32. #declare MyTex1 =
  33.    texture { pigment { color White } finish { Shiny ambient 0.4 diffuse 0.6 }}
  34. #declare MyTex2 = texture { MyTex1 }
  35. #declare MyTex3 = texture { MyTex1 }
  36.  
  37. #include "tetra.inc"
  38.